喷绘制作文件小知识

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在现在的生活中广告越来越常见,那么在广告喷绘制作的文件中


喷绘文件制作注意事项

常用软件:  CorelDRAW   Adobe Illustrator  Adobe Photoshop  

一,稿件部分:          

1、由于喷绘不需要做出血,所以您在做文件时按成本的实际尺寸做就可以了,在原大尺寸时分辨率做到72DPI或84DPI。    

二,文字(数字)部分:        

1、稿件确认后,应将文字转换成曲线或描外框,以免输出时因找不到字型而出现乱码。      

2、文字输入时请不要设定使用系统字,若使用会造成笔划交错处有白色节点。(将字体转为曲线后放大5倍以上观察,如果在文字的笔画交错处有白色节点的话说明此种字体是系统字或不可用于喷绘及印刷的字体,需要改用其它的字体)。  

三,颜色部分:    

1、不能以萤幕或列印的颜色来要求喷绘色。    

2、同一图档在不同次喷绘时,色彩都会有些差距,色差度在上下百分之十以内为正常。    

3、底纹或底图颜色的设定不要低于10%,以免喷绘成品时无法呈现。    

4、文件请以CMYK模式制作,JPEG或TIFF档案格式储存,

四,绘图部分:    

1、所有输入或自行绘制之线条色块等图形,其线框粗细的设定不可小于0.2mm,否则喷绘成品将会有断线或无法呈现之状况。    

2、线框如果设定“随影像缩放”,请在完稿后仔细再检查一下,否则输出喷绘时怕会形成不规则线框。  

 

3、当渐层之物件置入图框精确剪裁时,请将其转为点阵图,因为置入之图框若与其他物件群组后再做旋转,其渐层方向不会一起旋转。  

五,其它部分:    

1、储存档案时档名请不要使用繁体字。    

2、若使用邮寄磁片或光盘,请一并附上色稿,订制单,并注明数量,是否后加工及发货方式,以利作业效率及避免错误。(基本不用)

喷绘一般是指户外广告画面输出,它输出的画面很大,如高速公路旁众多的广告牌画面就是喷绘机输出的结果。输出机型有:NRU SALSA 3200、彩神3200等,一般是3.2米的最大幅宽。(不懂没关系

喷绘机使用的介质一般都是广告布(俗称灯箱布),墨水使用油性墨水,喷绘公司为保证画面的持久性,一般画面色彩比显示器上的颜色要深一点的。它实际输出的图像分辨率一般只需要30——45DPI(设备分辨率),画面实际尺寸比较大的,有上百平米的面积。  

下面我们简单介绍一下喷绘和写真中有关制作和输出图像的一些简单要求。  

1、尺寸大小     喷绘图像尺寸大小和实际要求的画面大小是一样的,它和印刷不同,不需要留出“出血”的部分。喷绘公司一般会在输出画面时留“白边”的(一般为10CM)。你可以和喷绘输出公司商定好,留多少厘米的边用来打“扣眼”。价格是按每平米计算的,所以画面尺寸以厘米为单位就可以了。写真输出图像也不需要“出血”,按照实际大小做图即可。  

2、图像分辨率要求     喷绘的图像往往是很大的,要明白“不识庐山真面目,只缘身在此山中”的道理。如果大的画面还用印刷的分辨率,那就要累死电脑了。其实喷绘图像的分辩率也没有死的标准,下面是我个人再制作不同尺寸的喷绘图像时使用的分辨率,仅供参考(图像面积为平方米):     180平方米以上(分辨率dpi:11。25),30--180平方米(分辨率dpi:22。5),1—30平方米(分辨率dpi:45)    

说明:因为现在的喷绘机多以11.25DPI、 22.5DPI和45DPI为输出分辨率,故合理使用图像分辨率可以加快做图速度。  

(当然你机器牛逼  分辨率加大  你可以玩玩刺激的)  

写真分辨率一般情况下72DPI就可以了,如果图像过于大(如在PHOTOSHOP新建图像显示实际尺寸时文件大小超过400M),可以适当的降低分辨率,把文件控制在400M以内即可。  

3、图像模式要求     喷绘统一使用CMKY模式,禁止使用RGB模式。现在的喷绘机都是四色喷绘的,在做图的时候要按照印刷标准走,喷绘公司会调整画面颜色和小样接近的。    

4、图像黑色部分要求     喷绘和写真图像中都严禁有单一黑色值,必须填加C、M、Y色,组成混合黑。假如是大黑,可以做成:C=50 M=50 Y=50 K=100。特别是在PHOTOSHOP中用它带的效果时,注意把黑色部分改为四色黑,否则画面上会出现黑色部分有横道,影响整体效果。  

5、图像储存要求     喷绘和写真的图像最好储存为TIF格式,注意不可用压缩的格式。                                                                                                

写真一般是指户内使用的,它输出的画面一般就只有几个平米大小。如在展览会上厂家使用的广告小画面。输出机型如HP5000,一般是1.5米的最大幅宽写真机使用的介质一般是PP纸、灯片,墨水使用水性墨水。在输出图像完毕还要覆膜、裱板才算成品,输出分辨率可以达到300—1200DPI(机型不同会有不同的),它的色彩比较饱和、清晰。  

问:如何将Coreldraw里面做的图转换到Photoshop里面,要求有图层,还可以编辑?        

答:通常我们在PSD图层中,给图层做了效果的话,导入CD后效果全部丢失。怎样才能让CDR导入的PSD文件保持图层效果。    

解决方法:在PS里在顶层新建一个图层,然后按Alt+ctrl+shift+E,再保存,再导入CDR,这样的好处是免去了合并或者转tif文件的麻烦,还能在发现图片有误差或不对的时候进行链接修改。

ALT+CTRL+SHIFT+E的作用是在当前层合并以下所有层的图像。    

也可以在顶层新建一空白层,然后左手按住ALT键不放,右手点击图层面版右上角的三角选择里面的合并所有可见图层,注意鼠标点击三角的时候不要松开一直移到合并所有可见图层后再松开。    

最后导入CDR后解散群组,扔掉下面的几层,最上面一层是我们想要的,万一发现效果不对或哪里出错,回到PS中修改下面的几层,做好后再重新合并到顶层再导入CDR即可。    

PS中的效果导入CDR不可用我们都知道的,如果新建一空白层与效果层合并,是可以解决这问题,但是出错的话,效果不可再修改,通常的解决方法是另存为JPG文件),掌握这一点,以后就不用那么麻烦和浪费空间了。

   

附:Coreldraw图像文件导入Photoshop三种方法    

Photoshop、Coreldraw和Illustrator、长期以来一直是PC上常用的的著名设计软件,是专业设计用户的首选,二者在图形、图像的处理方面各有千秋,Coreldraw是矢量图形处理的霸主,而Photoshop则是平面图像设计的不二之选,综合应用二者可以充分发挥你的想像力,绘制出美丽而神奇的图案。    

这就涉及到怎样将Coreldraw中的图形、图像正确输出到Photoshop,以及哪种方法更好的问题。    

Coreldraw结合Photoshop生成点阵图的三种方法。    

(一)  在Coreldraw中选取相应的对象,然后再在Photoshop中开个新档,粘贴上去,这是最简便的方法(下称“剪贴板法”);    

这种方法的特点是简便易用,不用生成中间文件,缺点是图像质量差,由于是由剪贴板进行转换,所以图像较粗糙,没有消锯齿(ANTI-ALIAS)效果,是一种不提倡的方法。    

(二)  在Coreldraw中使用Coreldraw的“输出”功能(有些版本叫“导出”),将Coreldraw的矢量图形输出为点阵图(下称“点阵图法”)。 这种方法生成的图像,较剪贴板法生成质量有所提高,所以很多用户都是用这种方法,但比起“EPS”法,还是有缺点。    

(三)  其实还有一个更好的方法,就是使用Coreldraw的输出命令将图形输出为EPS格式,再在Photoshop中使用置入(PLACE),来达到矢量向点阵的转换(下称“EPS”法)。    

这种方法主要的优点是输出为EPS文件后,图形仍是矢量图形,RASTERIZE(光栅化)是最后在Photoshop中才进行的,所以输出过程和最终图像的分辩率无关,最终图像的质量,取决于你在Photoshop中置入的图档的分辩率。“点阵图法”一经输出后,分辩率即已确定,如果图像需要放大,将会有明显的锯齿,而“EPS法”则不管图像大小,质量仍然一样好。


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